แก้ไขแล้ว: รับภาษาพีซี

บทความเกี่ยวกับภาษาพีซีจะมีลักษณะดังนี้:

ภาษาของคอมพิวเตอร์เป็นกระดูกสันหลังของโลกดิจิทัลสมัยใหม่ เพื่อที่จะเพิ่มความเข้าใจในภาษานี้ เรามาเจาะลึกโลกแห่งการเขียนโปรแกรมกัน โดยเน้นไปที่ C# ซึ่งเป็นภาษาเชิงวัตถุที่พัฒนาโดย Microsoft สำหรับแพลตฟอร์ม .NET

อ่านเพิ่มเติม

แก้ไขแล้ว: int แบบสุ่ม

เพื่ออธิบายความซับซ้อนของสิ่งนี้ เรามาดูตัวอย่างการสร้างจำนวนเต็มแบบสุ่มใน C#

ในการเขียนโปรแกรม ตัวเลขสุ่มใช้เพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ ตั้งแต่การทดสอบความเครียดไปจนถึงเกมและโครงงานทางวิทยาศาสตร์ ใน C# คลาส Random มีฟังก์ชันสำหรับสร้างตัวเลขสุ่ม ใช้ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้เป็นตัวอย่าง:

Randomrand = สุ่มใหม่ ();
int RandomNumber = rand.ถัดไป();

โค้ดด้านบนจะสร้างจำนวนเต็มสุ่มที่สามารถมีค่าตั้งแต่ 0 ถึง Int32.MaxValue

ทำความเข้าใจกับคลาสสุ่มใน C #

คลาส Random ใน C# อยู่ในเนมสเปซของระบบและมีวิธีการมากมายที่สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน สำหรับการสร้างจำนวนเต็มแบบสุ่ม วิธีการที่ใช้บ่อยที่สุดคือ Next() และ Next(Int32, Int32)

ถัดไป(Int32, Int32) สร้างจำนวนเต็มสุ่มระหว่างตัวเลขทั้งสองที่ระบุในขณะที่ ต่อไป() เพียงสร้างตัวเลขสุ่มระหว่างศูนย์ถึง Int32.MaxValue

หากต้องการสร้างอินสแตนซ์ของคลาส Random เพียงใช้โค้ดบรรทัดต่อไปนี้:

Randomrand = สุ่มใหม่ ();

จากนั้น เพื่อสร้างจำนวนเต็มสุ่ม:

int RandomNumber = rand.ถัดไป(); // สร้างตัวเลขสุ่มระหว่าง 0 ถึง Int32.MaxValue

อ่านเพิ่มเติม

แก้ไขแล้ว: Vector3.signedangle ไม่แสดงในมุมที่แยกเป็นเอกภาพ

เวกเตอร์เป็นเครื่องมืออันทรงพลังในการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งในการพัฒนาเกม พวกเขาสามารถแสดงทิศทาง ความเร็ว และตำแหน่งในพื้นที่ 3 มิติได้อย่างชัดเจน เมื่อทำงานกับเวกเตอร์เหล่านี้ บางครั้งเราจำเป็นต้องคำนวณมุมระหว่างเวกเตอร์สองตัว นี่คือจุดที่วิธี Vector3.SignedAngle ของ Unity ถูกนำมาใช้จริง

Vector3.SignedAngle ของ Unity วิธีคำนวณมุมเป็นองศาระหว่างเวกเตอร์สองตัวโดยคำนึงถึงทิศทาง ค่าของมันอยู่ระหว่าง -180 ถึง 180 จึงบอกทิศทางให้เราด้วย น่าเสียดายที่ผู้ใช้บางรายได้รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแสดงมุมที่เซ็นชื่อไม่ถูกต้อง เรามาเจาะลึกวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้สำหรับปัญหาทั่วไปนี้กัน

อ่านเพิ่มเติม

แก้ไขแล้ว: สตริงเท่ากับละเว้นกรณี

C# เป็นภาษาที่หลากหลายพร้อมฟีเจอร์มากมายที่ทำให้งานการเขียนโปรแกรมง่ายดายยิ่งขึ้น คุณลักษณะหนึ่งดังกล่าวคือความสามารถในการเปรียบเทียบสตริงโดยไม่สนใจขนาดตัวพิมพ์โดยใช้การแจงนับ StringComparison ฟังก์ชัน `string.Equals` ถูกนำมาใช้เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้

การเปรียบเทียบสตริงมีความสำคัญอย่างยิ่งในสถานการณ์การเขียนโปรแกรมจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม บ่อยครั้งเราไม่สนใจตัวพิมพ์ของข้อความที่เรากำลังเปรียบเทียบ C# ทำให้กระบวนการนี้ง่ายขึ้นโดยใช้ฟังก์ชันการทำงานที่เป็นหัวใจสำคัญของการดำเนินการหลายอย่าง

อ่านเพิ่มเติม

แก้แล้ว: ลบสองครั้ง

แน่นอน ฉันจะช่วยเรื่องนี้อย่างแน่นอน ด้านล่างนี้คือร่างโดยละเอียดของฉันในหัวข้อ 'ลบสองครั้งใน C#'

ภาษาการเขียนโปรแกรมเป็นเครื่องมือสำคัญในการกำหนดโลกเทคโนโลยีของเรา ภาษาหนึ่งที่มีผลกระทบอย่างมากคือ C# เป็นที่รู้จักในด้านความอเนกประสงค์และลักษณะที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้ โดยนำเสนอแนวทางที่ตรงไปตรงมาสำหรับความท้าทายในการเขียนโค้ดหลายประการ ปัญหาทั่วไปประการหนึ่งที่แก้ไขได้โดยใช้ C# คือการลบสองครั้ง สิ่งที่เป็นนามธรรมเบื้องหลังคือการกำหนดความแตกต่างระหว่างจุดเวลาสองจุด ซึ่งเป็นการวัดที่พิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์ในการประสานงานเหตุการณ์ การประมาณรันไทม์ และบันทึกการวิเคราะห์

DateTime startTime = DateTime ใหม่ (2022, 1, 1, 8, 0, 0);
DateTime endTime = DateTime ใหม่ (2022, 1, 1, 10, 30, 0);
ผลต่างของช่วงเวลา = endTime.Subtract (startTime);

โค้ดด้านบนเป็นวิธีง่ายๆ ในการคำนวณความแตกต่างระหว่างสองครั้ง

อ่านเพิ่มเติม

แก้ไขแล้ว: วิธีลบไฟล์ทั้งหมดในไดเร็กทอรี

การลบไฟล์ออกจากไดเร็กทอรี เป็นงานทั่วไปในการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับระบบ การดำเนินการเหล่านี้จำเป็นต้องมีการจัดการอย่างระมัดระวัง เนื่องจากการใช้งานในทางที่ผิดอาจทำให้ข้อมูลสูญหายอย่างถาวร ในภาษาการเขียนโปรแกรม C# เนมสเปซ System.IO จัดเตรียมวิธีการสำหรับการดำเนินการดังกล่าว

อ่านเพิ่มเติม

แก้ไขแล้ว: รับค่าแจงนับสูงสุด

การรับค่าสูงสุดจากประเภทการแจงนับเป็นงานทั่วไปที่นักพัฒนาต้องเผชิญ สิ่งนี้จำเป็นในสถานการณ์ที่คุณต้องการตรวจสอบอินพุตของผู้ใช้หรือจัดการทรัพยากรบางอย่างตามค่าแจงนับ C# มอบวิธีที่ตรงไปตรงมาในการบรรลุเป้าหมายนี้โดยใช้คลาส Enum และ LINQ เล็กน้อย

เรามาสำรวจวิธีแก้ปัญหาที่ทำให้การดึงค่าสูงสุดของการแจงนับเป็นเรื่องง่ายเหมือนกับพาย

หมายเลขสาธารณะ MyEnum
{
ตัวเลือก 1 = 1,
ตัวเลือก 2 = 2,
ตัวเลือก 3 = 3
}

...

int สาธารณะ GetMaxEnumValue()
{
กลับ Enum.GetValues ​​(typeof (MyEnum)). Cast().สูงสุด();
}

โค้ดสั้นๆ นี้ทำหน้าที่ดึงค่าสูงสุดในแจงนับทั้งหมด แต่มันทำงานอย่างไร?

เจาะลึกโค้ด

`Enum.GetValues(typeof(MyEnum))` เป็นส่วนสำคัญชิ้นแรกที่ต้องทำความเข้าใจ เมธอด .NET ในตัวนี้ส่งคืนอาร์เรย์ที่มีค่าของค่าคงที่ในการแจงนับที่ระบุ ประเภทการแจงนับจะถูกส่งผ่านเป็นพารามิเตอร์ไปยังวิธีการโดยใช้คีย์เวิร์ด "typeof"

เมื่อเรามีอาร์เรย์แล้ว เราต้องแปลงให้เป็นจำนวนเต็ม ทำได้โดยใช้ .Cast() วิธีการซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ LINQ (Language Integrated Query) LINQ คือชุดของเทคนิคและวิธีการใน .NET ที่ช่วยให้เราสามารถทำงานกับข้อมูลได้อย่างเป็นธรรมชาติและยืดหยุ่นมากขึ้น

หลังจากแปลงค่าเป็นจำนวนเต็มแล้ว การรับค่าสูงสุดนั้นทำได้ง่ายเหมือนกับการเรียกใช้เมธอด .Max() ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมอีกเครื่องมือหนึ่งจาก LINQ วิธีการนี้จะส่งกลับค่าสูงสุดในชุดของค่า int

การใช้ประโยชน์จากไลบรารี Enum และ LINQ

คลาส Enum เป็นส่วนหนึ่งของเนมสเปซของระบบใน .NET และมีวิธีการคงที่หลายวิธีสำหรับการทำงานกับการแจงนับ เป็นไลบรารีที่เข้าถึงได้เมื่อคุณต้องการดำเนินการใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับประเภทแจงนับ

ในทางกลับกัน LINQ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเนมสเปซ System.Linq เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ทรงพลังที่สุดของ C# โดยมีวิธีการต่างๆ ในการจัดการคอลเลกชันอย่างมีประสิทธิภาพ เช่น การรับค่าสูงสุด ต่ำสุด หรือค่าเฉลี่ย การเรียงลำดับ และการกรองข้อมูล

อ่านเพิ่มเติม

แก้แล้ว: คณิตศาสตร์สู่การแผ่รังสี

คณิตศาสตร์อาจเป็นวิชาที่ท้าทาย แต่หากใช้แนวทางที่ถูกต้อง ก็สามารถเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานและคุ้มค่าได้ เคล็ดลับบางประการที่จะช่วยคุณในการเริ่มต้นมีดังนี้

- เริ่มต้นด้วยการเรียนรู้พื้นฐาน ทำความคุ้นเคยกับแนวคิดพื้นฐานของคณิตศาสตร์ เพื่อที่คุณจะได้มีรากฐานที่มั่นคงในการสร้างสรรค์
-ใช้ประโยชน์จากแหล่งข้อมูลออนไลน์ มีแหล่งข้อมูลออนไลน์ฟรีมากมายที่สามารถช่วยคุณพัฒนาทักษะคณิตศาสตร์ของคุณได้ ตรวจสอบเว็บไซต์เช่น Khan Academy หรือ The Math Forum เพื่อขอความช่วยเหลือเพิ่มเติม
- ฝึกฝน ฝึกฝน ฝึกฝน! ยิ่งคุณฝึกฝนมากเท่าไร คุณจะเก่งคณิตศาสตร์มากขึ้นเท่านั้น ผ่านปัญหาที่ท้าทายและพยายามแก้ไขให้เร็วที่สุด สิ่งนี้จะช่วยให้คุณพัฒนาความเร็วและความแม่นยำในการคำนวณของคุณ
- จัดระเบียบ ติดตามความคืบหน้าของคุณโดยจดบันทึกคณิตศาสตร์หรือใช้แอปติดตามเช่น Google ชีตหรือ Excel สิ่งนี้จะช่วยให้คุณติดตามความคืบหน้าและติดตามการปรับปรุงที่คุณทำเมื่อเวลาผ่านไป

แก้ไขแล้ว: วนซ้ำคุณสมบัติของวัตถุ

กระบวนการวนซ้ำคุณสมบัติของอ็อบเจ็กต์ใน C# เป็นทั้งการดำเนินการทั่วไปและจำเป็น ซึ่งช่วยให้เราจัดการข้อมูลไดนามิก เช่น อินพุตของผู้ใช้ บันทึกฐานข้อมูล และอื่นๆ การวนซ้ำหมายถึงการผ่านแต่ละคุณสมบัติของออบเจ็กต์ทีละรายการ เพื่อทำงานหรือการดำเนินการบางอย่าง

ใน C# ซึ่งเป็นภาษาที่สร้างขึ้นตามแนวคิดของ 'การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ' เรามีกลไกหลายอย่างในการบรรลุเป้าหมายนี้ ควบคู่ไปกับไลบรารีอันทรงคุณค่าอย่าง Reflection ไลบรารี Reflection ช่วยให้เราสามารถตรวจสอบข้อมูลเมตาของประเภทและจัดการอ็อบเจ็กต์แบบไดนามิกได้

อ่านเพิ่มเติม